В прошлом выпуске мы познакомились с загрузкой данных и самостоя-тельных swf клипов в основной проект. Но далеко не всегда загрузка дополни-тельного swf файла ограничивается его простым, дальнейшим просмотром.
Если у Вас сложный проект с множеством подгружаемых частей, содер-жащих собственные объекты, которыми необходимо управлять или обеспечить необходимую последовательность воспроизведения. Даже если у Вас нет под-гружаемых частей, но в проекте имеются клипы, содержащие кнопки, которые управляют объектами, находящимися в других клипах, или их параметрами и данными, то необходимо каким-то образом это осуществить. Говоря официаль-ным языком программистов "Необходимо осуществить обращение к Timeline дочерних объектов и их данным из других дочерних объектов или родительско-го проекта". Но прежде, чем это сделать на практике, познакомимся с действи-ем Tell Target.
Определение клипа для его управления и изменения его данных. Предпо-ложим, что у нас на рабочей сцене имеется кнопка и клип, состоящий из 40 кадров, в первом кадре которого стоит действие Stop (т.е. клип остановлен на первом кадре). При нажатии на кнопку клип начинает проигрываться. Назна-чим кнопке скрипт производящий запуск клипа. Для этого, как обычно, откро-ем окно Instance Properties и щелкнем на закладке Actions. Из списка действий выберите Tell Target. В правом части появится поле со списком имеющихся на сцене клипов. Если Вы задали данное действие уже находясь в клипе, то при наличии в нем других клипов, они будут отражены. Если же Вы хотите обра-титься из клипа к другому клипу, но находящемуся на основной сцене или в другом клипе, Вам придется самостоятельно указать его местонахождения -путь (см.ниже). Выберете необходимый объект, дважды щелкнув по нему пра-вой кнопкой мыши. В поле Target появится его название, а точнее путь к дан-ному объекту (клипу), например /MovieClip Теперь Вам будет доступно управ-ление проигрывания клипа или его данными. В нашем примере, для запуска клипа movie скрипт будет выглядеть следующим образом: On (Release) Begin Tell Target ("/movie") Play End Tell Target End On
Очень удобно применять Tell Target, когда нужно показывать поочередно, по одному местоположению, множество различных клипов. В этом случае дос-таточно все клипы разместить в одном, но в разных кадрах и управлять именно им, например, задавая в команде Go to and Stop необходимый кадр.
Впрочем, если вы хотите изменить какие то параметры объекта, то прибе-гать к Tell Target не обязательно. Действия, требующие указания пути, уже со-держат необходимый пункт, в котором Вам необходимо его указать. Например, изученное в прошлом выпуске действие Load/Unload Movie или Set Property.
Пути к объектам К сожалению, далеко не всегда есть возможность указать объект (клип) просто щелкнув мышкой. Очень часто нужно самостоятельно вводить путь к объекту. Если у Вас есть опыт создания сайтов с несколькими папками, то Вы знаете принцип ссылок на страницы находящиеся в других папках. Во Flash указание пути происходит подобным образом. Что бы, не го-ворить понапрасну давайте, рассмотрим несколько возможных ситуаций:
Указание пути со сцены к клипу Movie: /Movie
Указание пути со сцены к клипу Happy находящемуся в клипе Movie: /Movie/Happy
Указание пути к сцене из клипа Movie ../
Указание пути к клипу Table из клипа Movie ../Table
Указание пути к клипу Happy находящемуся в клипе Movie из клипа Table: ../Movie/Happy
Разумеется, перечисленные варианты не охватывают всех возможных слу-чаев адресации, которые могут встретиться, но надеюсь, что теперь сам прин-цип для Вас понятен и как видите, не так уж страшен, как мог показаться вна-чале.
В нем вы увидите принцип управления клипом из выпадающего меню и звуковое сопровождение объектов (в одном из эпизодов применен синтез ре-чи с использованием программного обеспечения Microsoft).
Домашнее задание На сей раз, сделайте - телевизор с видеомагнитофоном. Проигрывание фильма производится с дистанционного пульта, на котором имеются кнопки перехода по эпизодам. В видеомагнитофоне стоит кассета с фильмом-сказкой "Приключение Колобка". Сценарий фильма: Жил, да был лы-сый выпускник ПТУ, прозванный Колобком. И решил он уйти от своих ста-реньких предков в поисках легкой наживы. И первое, что пришло в его стриже-ную голову - стать виртуальным наркобароном. И встретился ему крупный специалист по втягиванию в сети криминала - Заяц, больше известный под страшной кличкой Косой, которая приводит всех работников уголовного розы-ска и защитников авторского права в священную ярость. И начал он свой чер-ный бизнес - сбывая самый жуткий наркотик именуемый в официальных рек-ламных проспектах "время доступа в интернет". Но не сладко жилось Колобку. Матерый провайдер "Серый Волк" придушивший за свою деятельность немало колобков, мешал ему развиваться. Но не только сбытчики "ВДИ" (время досту-па в интернет) мешали Колобку развернуться во всю силу, но и профессио-нальный рэкетир - налоговый инспектор Медведь Бурый в униформе, старался наложить свою мохнатую лапу. Долго ли, коротко ли существовало частное предприятие "KolobokNet" никто не знает. Но за свою деятельность оно подса-дило на сеть не одну сотню наивных владельцев компьютеров. Так и процветал бы Колобок, так бы и румянились его щечки, и толстел кошелек, если бы не пришла однажды Лиса из министерства связи, и не рассказала бы всем о том, как замечательно будет жить при поминутной оплате. И начались тогда ломки страшные, и взбунтовались сетяне... А чем закончилась сказка, милый внучек, никто не ведает, потому, как и не сказка это, а страшная правда.
Технические требования: Пульт и телевизор - клипы. Показываемые сцены могут быть загружаемыми или находится непосредственно в проекте. Допуска-ется применение звукового сопровождения.
Комментариев нет:
Отправить комментарий